System SWD-ST 3 powstał w wyniku zrealizowania zamówienia publicznego udzielonego przez Komendanta Głównego PSP. Podstawowymi założeniami modernizacyjnymi tego systemu było:
- Wdrożenie nowej funkcjonalności oraz zmiana architektury systemu;
- Wykorzystanie nowego wydajniejszego silnika bazodanowego Oracle;
- Podniesienie bezpieczeństwa funkcjonowania systemu;
- Centralne zarządzanie informacjami teleadresowymi PSP oraz słownikami;
- Przygotowanie systemu SWD-ST umożliwiające wytworzenie interfejsów dostępu do jego danych przez zewnętrzne rozwiązanie teleinformatyczne;
- Dostosowanie do aktualnie wykorzystywanych na rynku technologii informatycznych.
System SWD-ST 3 stanowi zmodernizowaną i rozbudowaną, dotychczasowo wykorzystywaną wersję systemu SWD-ST v 1.24.x. Współpracuje on z systemem SWD-ST 2.5 przeznaczonym do wykorzystania w komendach powiatowych i miejskich PSP.
Wybranymi i najważniejszymi zmianami wprowadzanymi do zmodernizowanego systemu SWD-ST 3 są:
- Scentralizowane zarządzanie słownikami i katalogami w tym wykorzystanie bazy Teryt;
- Zmieniony interfejs użytkowy, organizacja wydruków oraz ujednolicony raport ze służby;
- Nowa organizacja tablicy gotowości bojowej;
- Zmieniony katalog sił i środków wyposażony w tzw. dynamiczne parametry oraz automatyczny generator nazw;
- Nowy sposób wymiany danych pomiędzy komendami wojewódzkimi, a KG PSP;
- Nowa forma komunikacji realizowana poprzez moduł Centrum Informacyjnego;
- Zarządzanie zgłoszeniami i zdarzeniami wraz z obsługa zdarzeń szczególnych;
- Przekazywanie zdarzeń, sił i środków pomiędzy komendami jak również obsługa sił i środków spoza rejonu działania;
- Obsługa żądań dyspozycji oraz mechanizm stawiania sił i środków w stan podwyższonej gotowości bojowej;
- Nowy moduły obsługi sztabu oraz wspomagnia dowodzenia;
- Zmieniony moduł mapowy oparty o nowy silnik i wyposażony w dodatkową funkcjonalność;
- Wprowadzenie pojęć właściciel, operatora, użytkownik i użytkownik tymczasowy dla pozycji z bazy sił i środków
- Zmiana obsługi meldunków obejmująca m In. wykorzystanie mechanizmu szablonów oraz akceptacji meldunków;
- Wprowadzenie pojęcie jednostek zaprzyjaźnionych;
- Wprowadzenie pojęcia skrytki i magazynu dla bazy sił i środków;